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Personajes
Don't Let them catch You dio inicio con las propuestas para el tema central, ya que teníamos
más que definido que queríamos que fuera de suspenso, terror y fantasía. De las 5
propuestas dadas tomamos 2 y las complementamos de tal forma que encajarán con
claridad.
Una vez teniendo la temática, comenzamos a desarrollar los bocetos de personajes, estos se
dividieron en 2 categorías: demonios y humanos.
Los demonios tenían que ser basados en uno o más animales, es decir alguna extremidad de
su cuerpo tenía que ser de un animal, al igual que distintas complexiones para darle
personalidad y los humanos deberían representar rebeldía y un poco de egocentrismo. Una
vez los bocetos terminados, les buscamos nombres sencillos, algunos bocetos fueron
descartados al no tener los requisitos que necesitábamos
Después comenzamos a planear los escenarios en los cuales debíamos representar fobias
comunes, ya que esto haría más escalofriante el recorrido por el mundo virtual y así sería
más interesante la dinámica del mismo.
Además, comenzamos a idealizar los objetos que tendría cada escenario para una mejor
interpretación y algunas más herramientas que podíamos agregar para una mayor
experiencia, y bien, una herramienta fue el cambio de idioma para la práctica de inglés y los
desafíos basados en diferentes asignaturas escolares.
Sabiendo esto, comenzamos con las propuestas para el nombre, el cual debería de
representar la idea principal de lo que trata o en este caso, de lo que se debería hacer.
Finalmente, la necesidad de apoyarnos de una página web, la cual nos complementaria a
que el usuario pudiese informarse acerca del mundo. Esta sigue en proceso ya que se están
Nuestro objetivo general es que los usuarios puedan entretenerse experimentando diferentes emociones que los atraparán al mundo virtual, sin en cambio, también se pretende que los usuarios puedan aprender con los desafíos que se resolverán con conocimientos de Física, Cálculo, Ingles, Sociedad y Valores
El presente proyecto es elaborado con recursos digitales y manuales para la creación de
bocetos que posteriormente se convertirían en los personajes que serán modelados
primeramente en 2D para posteriormente modelarlos en 3D.
Todo esto creado en base a una lluvia de ideas hecha por las creadoras del proyecto, cada
una con una participación importante en este proyecto, en el cual se tiene expectativas altas.
El contenido de este proyecto tendrá una restricción de edad al no ser apto para menores de
16 años, por su contenido que puede llegar a ser traumante para personas sensibles. Para
ello, en la página web oficial del juego se realizará una encuesta para saber si el usuario es
apto o no para este mundo.
Los usuarios podrán disfrutar de emociones como adrenalina, suspenso y terror en parte de
su recorrido por este mundo virtual, además de diversión y el entretenimiento mental que
será obtenido al resolver ciertos acertijos reflejados en diferentes asignaturas escolares como
lo son:
Todo esto con la finalidad de que los usuarios puedan aprender y no solo pierdan el tiempo, si no que logren desarrollar más conocimientos que les serán muy útil en su vida escolar.